文章摘要:uniapp(uniapp和vue有什么区别);本篇文章给大家谈谈uniapp,以及uniapp和vue有什么区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享uniapp的知识,其中也会对uniapp和vue有什么区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题。
uniapp(uniapp和vue有什么区别);
本篇文章给大家谈谈uniapp,以及uniapp和vue有什么区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享uniapp的知识,其中也会对uniapp和vue有什么区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题。
本文目录一览:
1、如何评价uni-app?
2、uniapp国外的?
3、uniapp搭建
4、uniapp和vue有什么区别?
5、uni-app 入门到精通 (二)
6、关于uni-app的使用感触
如何评价uni-app?
好就好在,uniapp的写法就是vue的写法,上手很快,并且一 些app的原生功能也都能满足,而且调试打包,各种配置也简单明了。
现在说点缺点:
1,文档比较松散,比如我在搞推送和图片压缩的时候,是在论坛里面找到的解决方案,而不是在文档。还有一些内容,文档里面没有写的很详细,是我去看了5+的api,再配合论坛里面的内容,才搞出来的。
2,低端机跑程序的话,如果内容复杂了,会比较卡,我们在测试直播连麦的时候,有些操作反复做,比如连麦挂断,在低端机会闪退,究其原因我也不清楚是怎么回事。
3,nvue这个东西,确实比麻烦,也相对坑点,就不细说了,不过最终也都用解决方法。
4,其实我觉得这个也不叫坑,就是有些时候,h5/小程序/app 三端做同一个功能,需要切换着调试,不然三端会不一致。
总的来说,uniapp还是不错的,也一直在优化和更新。
uniapp国外的?
不是。uniapp是一个由国内DCloud公司推出的多端开发框架项目。uniapp推出的主打特点就是开发者可以在uniapp中使用一套代码发行多个平台的程序。uniapp目前兼容的平台从Android、iOS和微信小程序以及WEB扩展到了支付宝小程序、百度小程序、字节跳动小程序、QQ小程序、快应用以及360小程序。
uniapp搭建
1.uniapp搭建首选项是通过hbuildx去新建项目
2.如果新手可以先选择hello uni-app这个模板,里面涵盖了uniapp里的各种组件、API和框架的介绍,能够让你更快速的对uniapp有一个视觉上的认知。如果你想直接开发不需要框架里的多余文件,那你可以选择默认模板,这模板是精简版的只有几个简单的目录,当然你也可以选择uni-template或者其他模板,根据自己需要自己创建。下面是两种模板的对比
3.创建完成后就可以点击hbuilder的运行来启动项目了。
uniapp和vue有什么区别?
vue和uni-app的区别如下:
1、uni-app可以通过打包实现一套代码多端运行,而vue不行。
2、uni-app有自动的框架预载,加载页面的速度更快,vue没有。
3、uniapp使用小程序的标签,vue使用web端的标签。
4、uni不支持vue-router,使用自带的路由。
uni-app的优点
优点一:
uni-app是一套可以适用多端的开源框架,一套代码可以同时生成ios,Android,H5,微信小程序,支付宝小程序,百度小程序等。
优点二:
uni-app对前端开发人员比较友好,学习成本比较低,首先uni-app是基于vue.js的。其次封装的组件和微信小程序的组件一样。
优点三:
uni-app使用HBX进行开发,HBX对于vue语法等支持可以说是比较完备了。
uni-app 入门到精通 (二)
18 年时候有幸接触到 uniapp , 写了一篇 《uni-app 入门到精通》 ,由于一些原因,该方案并没有执行,该项目一系列文章也就没有再写下去,所以遭受到了许多人评论的吐槽,到如今公司项目的需求又要根据 uniapp 写 H5 嵌入到 app 中,所以想根据项目实际开发分享一下,有兴趣的伙伴可以参考和吐槽。
这一篇文章主要分享一下内容
uniapp 模板项目有两种初始化方式
由于无法舍弃 VSCode ,我们采用 vue-cli 来初始化项目, HBuilderX 大家可以参照官方文档
这种方式是可以通过 vue 脚手架命令指定模板,这个是 dcloudio 的官方提供模板
我们选择默认模板即可,
成功后我们执行
打开浏览器地址,直接运行即可。
一般刚接触前端的小伙伴可能会对 postcss 不太了解,这里简单介绍一下,
当然 PostCSS 具体使用是需要引入一些插件的,例如常用的是 autoprefixer postcss-preset-env 等, 具体如何使用大家可以自行参考资料,毕竟这块知识还是挺多的就不具体展开解释了。
通常我们在写移动端时候需要做的是页面适配方案的确定, uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx , 之前的 upx 方案已经被废弃掉,官方解释是目前市面上已经基本上支持了微信的 rpx 方案,所以 upx 中转方案已经意义不大了,不过还可以继续使用,不过已经不再推荐。
rpx 之初是由微信小程序提出一种方案,即根据宽度来进行适配以 750 宽屏幕为基准, 750rpx 恰好为屏幕宽度, uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx 。所以说如果你们的UI 设计以 750*1334 iphone 6/6s 为基准设计的话,你只需要将屏幕上 px 写为 rpx 即可,不用做任何换算,如果不是的话,你就需要做如下换算:
uniapp 有自己一套路由管理机制,而未采用 vue-route 方案,个人认为这套方案还是比较成熟和好用的,以及可以满足我们日常的需求:
保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。
2.uni.redirectTo(OBJECT)
关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
3.uni.reLaunch(OBJECT)
关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。
注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)) 不会关闭,仅触发生命周期 onHide
4.uni.switchTab(OBJECT)
跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。
注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)不会关闭,仅触发生命周期 onHide
5.uni.navigateBack(OBJECT)
关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。
5.uni.preloadPage(OBJECT)
预加载页面,是一种性能优化技术。被预载的页面,在打开时速度更快。
以上路由API 已经满足我们的需求,当然进行路由跳转的前提是我们需要在 pages.json 进行路由配置, 包括路由和具体的样式配置
而进行具体路由跳转我们需要如下,需要多加一个 /
需要特别注意的一点是, 利用浏览器 在 进行 移动H5页面调试时候,会出现页面刷新之后页面栈会消失,此时navigateBack不能返回,如果一定要返回可以使用history.back()导航到浏览器的其他历史记录。
uniapp 提供网络请求的 api 是 uni.request ,具体支持的请求方法可以参考官网 method 有效值
不过我们通常不会直接使用,而是进过一系列的封装以方便我们的使用,具体封装接口使用会在随根据页面数据请求一并展示。
关于uni-app的使用感触
最近用uni-app开发了一个项目,下面说一下使用的具体感触吧。
先介绍一下项目大概的情况,,需要开发出ios和android两个客户端,功能不算太多,也不算少,大概30多个页面的样子。后台接口和设计图都已经确认好。客户端开发的话只有我一个,于是大胆的尝试了一下。
开发速度上来说的话,比原生开发确实周期要短很多,而且相对来说方便很多。
文档算是比较齐全,而且碰到任何问题都可以在社区上去搜索答案,还可以加入他们的QQ群进行咨询,所以综合来看到的话其实支持还是够的。在开发过程中碰到问题确实也通过这些渠道迎刃而解。
如果对Vue比较熟悉的话,上手还是比较快的,很方便前端人员进行开发。其实和平时使用vue差不多,只有一些小小的差异。开发的时候注意一下就行。
uni-app可以打包android,ios,微信小程序,h5等运行。兼容性这块的话,大部分都算比较好,在不同端没有不同表现,地图的操作上稍微会有一些不同。
App Store上架的话根据官方的文档其实是没有任何问题的,昨天我们的已经通过审核,微信小程序的审核也没有出现问题。
在特定的场景,uni-app还是值得考虑是否用来作为技术选型的,初次体验的感觉来看还是没有发现任何问题的。
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