交互设计师,行为的塑造者

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文章摘要:一般来说互联网产品的实现主要分为5个阶段,以职能划分为:产品、交互、UI、开发、测试。产品提出需求,交互搭建架构,UI定义风格系统,开发负责实现与落地,完成功能测试后投产上线。UI是交互的外现,交互式UI的内撑,就如皮肤和骨架的关系,交互的结构布局决定了UI思考方向。交互的定义交互设计是指人与产品、系统或

一般来说互联网产品的实现主要分为5个阶段,以职能划分为:产品、交互、UI、开发、测试。

产品提出需求,交互搭建架构,UI定义风格系统,开发负责实现与落地,完成功能测试后投产上线。

UI是交互的外现,交互式UI的内撑,就如皮肤和骨架的关系,交互的结构布局决定了UI思考方向。


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交互的定义

交互设计是指人与产品、系统或服务之间创建的一系列对话。

为了让人与产品的沟通更佳深切、自然默契,让产品逐渐成为生活的一部分,需要设计完整的对话机制,用户之间相互发言并做出回应,如此往复形成习惯。

交互设计的目的,是从以人为本的角度思考产品的“可用性”和“体验性”,让产品与人之间形成持久、直觉的对话关系。

 

工作流程

交互设计的主要工作就是对接产品和业务,帮助梳理业务流程、搭建结构、建立完整的互动与操作机制,同时为UI提供原型框架图,为产品的可行性提供方案。

 

设计工具

交互设计是思考型和表达型的工作,这里推荐三个常用的工具:负责搭建产品架构的思维导图,负责输出原型和产品流程图的Axure,负责将产品设计思想有效传达出来的沟通。

 

设计方法

用户画像:提取产品目标群体的年龄、习惯、性格、职业等背景信息,分析得出“用户特征模型”,为产品策略提供准确的设计依据。

体验地图:可对产品流程进行深度分析,以行为、情绪、痛点等指标进行量化记录,由此判断产品可能潜在的问题。

可用性测试:通过制定目标任务的方式,通过观察记录任务执行者在操作过程中的反馈、状态、疑惑等问题,将其进行归纳分类、分级,从而提出针对性的优化方案。

 

交互产出

交互设计师与UI设计师对接时,会在产出的原型文档中提供详细的页面之间关系标注、规则排序、特殊情况说明等,便于对方理解。

一份完整的交互文档还需输出用户流程图和设计规范,便于同事之间的协作和版本之间的管理。

 

设计的目的是解决问题,交互的价值在于根据业务需求梳理信息结构,从产品场景搭建用户操作流程,最终达成为产品的可用性、易用性负责的目的。

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